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DX12让XB1 GPU速度翻倍?PS4 ICE程序员表示怀疑
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- 发布时间:2026-07-23 13:39:32
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今年的微软BUILD大会上,微软展示了DX12,Stardock CEO Brad Wardell在一次访谈中表示,DX12将给XB1带来重大革新,能够让它的GPU处理速度翻倍。
对此,许多其他业内人士都持怀疑态度,例如索尼电子娱乐研发部PhyreEngine的资深程序员Rich Forster就说:“我笑了。DX12将会让GPU的负载加倍,导致过热问题。”
PS4 ICE团队程序员Cort Stratton补充说:“新SDK能够为同样的硬件带来重大进步,是的。我对DX12/XB1的具体情况不了解,我不在那边工作。”
他表示,人物们有权利持怀疑态度。“这是好事;对于任何技术上号称的表现提升,大家都应该保持怀疑。比如说50%-100%更快速,跟什么相比更快速?细节!”
程序员Dean Shton更是毫不掩饰嘲讽的态度。“XB1使用DX12获得二倍表现能力?那篇报道几乎让我喷了一屏幕。”
或许Billy O'Neal的看法比较中肯权威,他是微软的C#和C++开发者。“两款新世代主机都有许多无法被完全利用的CPU核心,因此我们才想对其进行优化。”言外之意PS4也能得益于DX12。还有哪个微软的人能把实话说的这么明白?
DX12是否能给XB1带来性能提升,许多人都抱怀疑态度。DX12预计2015年末正式问世,此前曾被指责为抄袭Mantle的底层硬件权限设计理念,现在又被质疑夸大其词,看来真是任重道远呢。
