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设计师称PS4 8GB GDDR5配置是在最终会议决定的

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  • 发布时间:2026-07-23 13:54:51
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PS4的首席设计师Mark Cerny差一点就没有得到试用PS4现有内存的权利。事实上,直到最后在讨论PS4的会议上才达成了共识。Cerny知道GDDR5是正确的选择,并且内存大小必须是8G,但是他担心如果没有足够证据说明这点,他的要求就会被搁置在一边。所以他一直等待到最后一次的会议,在完全准备好的状态下才提出这个建议。

Mark Cerny在采访中说:

“在使用8GB内存的决定上面,我本应该检查硬件,并且同开发商谈谈。我不是一个生意人。Andy运作的是一个组织,是一个商业组织。所以你不应该过早的提出想法。如果你过早的提出想法,上层就会认为这需要几十亿资金。“

Mark明白内存数据,但是他不明白生意的方面。他说:“我刻意的等待到最后。他们问我的想法,我说就回答说应该从开发商那里拿到反馈。我希望在最后一次会议上才提到这个话题,知道那时候,我才说我们必须用8GB Gddr内存。”

Andrew House表示:

“当Mark最终展示他的想法的时候,他准备了一个PPT演讲,还有从开发商那里的反馈信息和最后决定的理由。他给其他人没有留下任何余地。演讲非常优秀,我们最后都同意了他的决定。”

我们应该感谢Cerny把PS4变的如此的威力强大。